Le tournoi de rive le plus populaire d'Europe est DE RETOUR ! 32 pĂȘcheurs, 16 tickets K.O., 8 duels 1-contre-1, 6 finalistes et 1 trophĂ©e ! Dans cet article, nous te prĂ©sentons les participants, expliquons les rĂšgles & le format, et dĂ©voilons les dates de diffusion prĂ©vues !
Voici le trailer officiel du YPC BANK 2024 :
Les participants
PrĂȘt pour le plus grand YPC BANK de tous les temps ? Les 32 pĂȘcheurs suivants participent cette annĂ©e. Tous leurs leurres fĂ©tiches et une grande partie du matĂ©riel utilisĂ© sont disponibles dans notre boutique !
Groupe A
Dustin Schöne (Nays) : le Berlinois figure une fois de plus parmi les grands favoris !
Herbert Ziereis (Moby Softbaits) :

Photo Groupe A (de gauche à droite) : Domeyer, Hassenpflug, Oostdam, Guder, Valladares, Schöne, Mouhib, Ziereis
Groupe B
Enrico Di Ventura (LMAB) :
Roman Giacuzzo (FishXplorer) :
Frédéric Jullian (Adventer) :
Simon Torenbeek (Berkley) :
Alex Schmidt (Noike) :
Sebastian HĂ€nel (Zeck) :
Cristina Meldau (DUO International) :
Anton Holzleitner (Sportex) :

Photo Groupe B (de gauche Ă droite) : Holzleitner, Schmidt, Giacuzzo, Jullian, Meldau, Torenbeek, HĂ€nel, Di Ventura
Groupe C
Patrick Marrable (Fox Rage) : Patrick avait 14 ans quand un chevesne téméraire a allumé en lui le feu du spinning.
Veit Wilde (Seika Pro) :
Luis Mendez (Leech) :
Christopher Jung (Shimano) :
Paolo Baragioli (Molix) :
Rick Barten (Gunki) :
Sebastian Binapfl (Nays) :
Nico Brohm (tailwalk) : Nico est un peu

Photo Groupe C (de gauche Ă droite) : Binapfl, Baragioli, Wilde, Mendez, Barten, Jung, Marrable, Brohm
Groupe D
Toon van Ham (Westin) :
Marc Ptacovsky (Illex) : Le Hessois figure parmi les pĂȘcheurs de carnassiers allemands les plus connus et jouit Ă©galement d'une excellente rĂ©putation internationale en tant que champion du monde FIPSed carnassiers (2014), vainqueur du WPC (2021) et pĂȘcheur en Ă©quipe nationale allemande de black-bass. Dans l'univers YPC, son palmarĂšs ne compte pour l'instant « que » une victoire au BASS (2022), mais le reprĂ©sentant Illex fait toujours partie du cercle des favoris dans notre format de rive aussi !
Markus von Euw (Bullseye Fishing) : Markus prĂ©fĂšre pĂȘcher Ă la spinning, mais sort aussi volontiers la mouche dans sa Suisse natale. En 2023, il a disputĂ© son meilleur tournoi BANK Ă ce jour et a failli se qualifier pour la finale â autant dire qu'il entend confirmer cette performance !
Markus Eule (Zeck) :
John Chowns (Hearty Rise) :
Kevin Imhof (LMAB) :
Alexander Wiltz (Rapala) :
Daniel Kowalczyk (Relax) : Le pĂšre de Daniel, Witold, a Ă©migrĂ© aux Ătats-Unis Ă la fin des annĂ©es 1970. Lors de ses visites rĂ©guliĂšres dans son pays natal, il a constatĂ© que sa sĂ©lection de leurres amĂ©ricaine ne performait pas dans les eaux polonaises comme aux Ătats-Unis, et a alors dĂ©cidĂ© de dĂ©velopper ses propres softbaits pour le marchĂ© europĂ©en. C'est ainsi que Relax est nĂ© â le reste est, comme on dit, de l'histoire ! Le Kopyto Shad notamment, quasiment tous les pĂȘcheurs (et probablement la plupart des poissons aussi) l'ont dĂ©jĂ vu. Suspense garanti : qu'est-ce que Daniel â qui dirige l'entreprise depuis le dĂ©cĂšs de son pĂšre â sortira encore de sa boĂźte Ă leurres lors de ses dĂ©buts au YPC ?

Photo Groupe D (de gauche Ă droite) : Kowalczyk, Wiltz, Imhof, Van Ham, Eule, Chowns, von Euw, Ptacovsky
YOUTUBE PREDATOR CUP 2024 â Format et rĂšgles
Lieu
Le tournoi se déroule aux Pays-Bas. La zone de compétition est à nouveau divisée en quatre zones :

Les pĂȘcheurs pĂȘchent dans les zones suivantes lors de la phase de groupes :
- Groupe A : Zone 1 et 3
- Groupe B : Zone 1 et 3
- Groupe C : Zone 2 et 4
- Groupe D : Zone 2 et 4
La phase de groupes
Les 32 pĂȘcheurs pĂȘchent dans quatre groupes de huit. Les quatre meilleurs de chaque groupe se qualifient pour les demi-finales (« les Battles »).
Lors de la phase de groupes, les pĂȘcheurs disposent de huit heures de temps de pĂȘche brut par journĂ©e sur deux jours pour remplir leur tableau de marque au mieux. Il est possible de soumettre au maximum six poissons valables Ă la mesure, mais chaque espĂšce doit avoir Ă©tĂ© prise au moins une fois. Une Full Card peut par exemple ĂȘtre composĂ©e d'un brochet, d'une perche et de quatre sandres.
Si un pĂȘcheur capture par exemple une perche et douze brochets, il ne peut inscrire que 5 poissons au total (la perche et les 4 plus grands brochets). Ce ne serait alors pas une Full Card, car le sandre manque Ă l'appel.
Les multiplicateurs et tailles minimales des poissons sont les suivants :
| EspĂšce | Taille minimale | Multiplicateur |
| Brochet | 45 cm | 1 |
| Perche | 22 cm | 2 |
| Sandre | 42 cm | 1,3 |
à partir de 0,5 cm au-dessus d'un centimÚtre entier, on arrondit au centimÚtre supérieur (exemple : 50,5 cm = 51 cm), mais uniquement à partir du dépassement réel de la taille minimale (une perche de 21,6 cm par exemple ne compte pas comme poisson valable). Le pincement de la nageoire caudale est toléré.
Demi-finale : Les Battles
Pour la demi-finale, nous ramenons cette année les duels 1-contre-1, mais avec de nouvelles rÚgles. Les confrontations sont déterminées selon les classements de la phase de groupes :
Battles A/B :
- A1 contre B4
- A2 contre B3
- A3 contre B2
- A4 contre B1
Battles C/D :
- C1 contre D4
- C2 contre D3
- C3 contre D2
- C4 contre D1
Un Battle se compose de 3 Ă 5 manches de 90 minutes chacune, oĂč trois poissons (quelle que soit l'espĂšce) peuvent ĂȘtre prĂ©sentĂ©s. Les longueurs sont multipliĂ©es par les facteurs habituels â celui qui a le plus de points au bout des 90 minutes remporte la manche. Si aucun pĂȘcheur ne prend de poisson, personne ne gagne la manche. En cas d'Ă©galitĂ©, c'est le pĂȘcheur ayant capturĂ© le poisson le plus performant qui remporte la manche. DĂšs qu'un pĂȘcheur a gagnĂ© trois manches, le duel est terminĂ©. Il y a au maximum 5 manches.
Les premiers et deuxiĂšmes de groupe choisissent la zone dans laquelle on pĂȘche. Ils peuvent choisir entre les deux zones qu'ils ont dĂ©jĂ pĂȘchĂ©es lors de la phase prĂ©liminaire. Exception : si l'adversaire est expressĂ©ment d'accord pour pĂȘcher dans une zone que les deux n'ont pas encore pĂȘchĂ©e lors du tournoi, cela est Ă©galement autorisĂ©. La zone ne peut cependant pas ĂȘtre changĂ©e â les 3 Ă 5 manches se dĂ©roulent toutes dans la mĂȘme zone.
Les premiers et deuxiÚmes de groupe choisissent les spots lors des manches 1, 3 et 5 (s'il y a une 5e manche). Les troisiÚmes et quatriÚmes de groupe choisissent les spots lors des manches 2 (et éventuellement 4).
Chaque pĂȘcheur dispose d'un contingent total de 90 minutes pour les changements de spots entre les manches (par exemple 60 minutes aprĂšs la manche 1 et 30 minutes aprĂšs la manche 3). Si ce quota est dĂ©passĂ©, du temps de pĂȘche est perdu. Le dĂ©compte du temps de dĂ©placement pour la manche suivante commence dĂšs que les pĂȘcheurs sont de nouveau dans la voiture. Le temps entre l'eau et la voiture est toujours dĂ©duit au pĂȘcheur qui a choisi les spots lors de la derniĂšre manche.
Au bord de l'eau, une distance minimale d'une longueur de canne et une distance maximale de 50 mÚtres sont imposées.
Il est permis de pĂȘcher des spots dĂ©jĂ proposĂ©s par l'adversaire. En revanche, un pĂȘcheur ne peut pas proposer le mĂȘme spot lors de deux manches consĂ©cutives. Il doit soit choisir de nouveaux plans d'eau, soit maintenir une distance d'au moins 2 kilomĂštres par rapport aux spots qu'il a dĂ©jĂ proposĂ©s sur le mĂȘme plan d'eau.
AprÚs la capture d'un poisson, celui qui n'a pas pris le poisson peut exiger que le spot ne soit pas changé pendant 10 minutes (que le plan d'eau ne soit pas quitté pendant 10 minutes).
Celui qui remporte 3 manches gagne le duel. En cas d'Ă©galitĂ© (par exemple parce que certaines manches n'ont produit aucun poisson), c'est le pĂȘcheur ayant le poisson le plus performant qui gagne. Si personne ne prend de poisson, les deux pĂȘcheurs sont automatiquement Ă©liminĂ©s.
Si plusieurs duels devaient se terminer totalement sans poisson, la finale serait réduite en conséquence (mais ce n'est qu'un cas trÚs théorique).
Une rĂšgle trĂšs importante pour finir : seuls trois des quatre vainqueurs de duels par journĂ©e accĂšdent rĂ©ellement Ă la finale. Le critĂšre dĂ©terminant est le nombre de points par manche (moyenne calculĂ©e). Le vainqueur avec le score moyen le plus faible n'atteint pas la finale. Ce sont donc 3 pĂȘcheurs des groupes A et B, ainsi que trois pĂȘcheurs des groupes C et D qui se retrouvent en finale. Cette rĂšgle vise Ă garantir qu'un pĂȘcheur en tĂȘte continue de choisir de bons spots, car il ne doit pas seulement battre son adversaire, mais aussi produire un rĂ©sultat suffisant pour la qualification en finale. On pĂȘche contre son adversaire, mais on devrait aussi travailler avec lui â car une victoire sur un seul poisson ne profite Ă personne.
La finale
La finale se déroule également aux Pays-Bas. Le lieu exact et les rÚgles seront communiqués en temps voulu.
Points bonus, malus & temps de pénalité
Lors de la phase de groupes, jusqu'Ă 30 points topwater peuvent ĂȘtre obtenus, soit 10 points par carnassier valable pris en surface. Pour le brochet, la perche et le sandre, les tailles minimales habituelles s'appliquent ; pour toutes les autres espĂšces, 40 cm ont Ă©tĂ© fixĂ©s comme taille minimale. Toutes les espĂšces sont vraiment incluses â outre les aspes et les chevesnes, les poissons blancs comme la carpe rapportent Ă©galement les points supplĂ©mentaires nĂ©cessaires, Ă condition d'avoir Ă©tĂ© piquĂ©s rĂ©guliĂšrement avec un leurre artificiel.
En demi-finale, les points topwater sont limités à deux poissons, soit 20 points maximum.
Celui qui perd un poisson au ferrage à cause d'un bas de ligne cassé reçoit une pénalité de 30 minutes ; celui qui sort un poisson de l'eau à la seule ligne perd 10 minutes.
Lors de la phase de groupes, ces temps de pĂ©nalitĂ© ne sont pas purgĂ©s immĂ©diatement, mais dĂ©duits Ă la fin du temps de pĂȘche.
Lors des Battles en revanche, ils sont appliqués immédiatement et, si le temps restant d'une manche n'est plus suffisant, reportés sur la manche suivante.
Autres rÚgles en résumé :
- Chaque pĂȘcheur doit ĂȘtre en possession du Vispas.
- Sur les eaux de club ou les spots nĂ©cessitant une autorisation supplĂ©mentaire, celle-ci doit ĂȘtre filmĂ©e par le camĂ©raman.
- La pĂȘche aux leurres artificiels uniquement.
- Autant de cannes que souhaitĂ© peuvent ĂȘtre emportĂ©es, mais un seul leurre peut se trouver dans l'eau Ă la fois.
- Le temps de pĂȘche commence pour tous les pĂȘcheurs Ă un moment fixĂ©, et non plus au premier lancer du pĂȘcheur concernĂ©.
- Les poissons capturĂ©s doivent ĂȘtre confirmĂ©s par le camĂ©raman / la direction du tournoi.
- Si deux pĂȘcheurs pĂȘchent le mĂȘme spot, le pĂȘcheur arrivĂ© en second doit maintenir une distance minimale de 10 mĂštres.
- Pour le soutien moral, chaque pĂȘcheur peut emmener au maximum une personne au bord de l'eau. Celle-ci ne peut cependant PAS aider activement (porter l'Ă©puisette, prĂ©parer des montages, pĂȘcher, etc.)
- Les poissons doivent ĂȘtre piquĂ©s dans la zone buccale (devant l'opercule) ; dans le cas contraire, ils sont considĂ©rĂ©s comme piquĂ©s latĂ©ralement et ne sont pas comptabilisĂ©s.
Commentateur & présentateur
Charles Rettinghaus nous fait à nouveau l'honneur de sa présence cette année et accompagne le tournoi de sa voix de narrateur de classe mondiale. C'est Ihno Tamminga qui assure l'organisation du tournoi cette année !
Sponsors
Les marques/entreprises suivantes soutiennent le YPC BANK 2024 en tant que sponsors principaux :
-
- Hearty Rise Europe (Fabricant de cannes Ă pĂȘche - Feel the difference !)
- Anglerschmiede (Dein Online-Weg zum Angelschein)
- LURE DROP (L'abonnement mensuel Ă des leurres pour les pĂȘcheurs de carnassiers)
Tu souhaites soutenir le YPC en tant que sponsor ou réserver des clips publicitaires à trÚs large audience ? Envoie simplement un e-mail à toni@hechtundbarsch.de.
Dates de diffusion
Voici le calendrier de diffusion prévu (sous réserve de modifications) :
- Ăpisode 1 : 18h le dimanche 26.08.2024 - Ăpisode 1 Groupe A
- Ăpisode 2 : 18h le dimanche 01.09.2024 - Ăpisode 2 Groupe A
- Ăpisode 3 : 18h le dimanche 08.09.2024 - Ăpisode 1 Groupe B
- Ăpisode 4 : 18h le dimanche 15.09.2024 - Ăpisode 2 Groupe B
- Ăpisode 5 : 18h le dimanche 22.09.2024 - Ăpisode 1 Groupe C
- Ăpisode 6 : 18h le dimanche 29.09.2024 - Ăpisode 2 Groupe C
- Ăpisode 7 : 18h le dimanche 06.10.2024 - Ăpisode 1 Groupe D
- Ăpisode 8 : 18h le dimanche 13.10.2024 - Ăpisode 2 Groupe D
- Ăpisode 9 : 20h le jeudi 17.10.2024 - Ăpisode 3 Groupe A
- Ăpisode 10 : 18h le dimanche 20.10.2024 - Ăpisode 4 Groupe A
- Ăpisode 11 : 20h le jeudi 24.10.2024 - Ăpisode 3 Groupe B
- Ăpisode 12 : 18h le dimanche 27.10.2024 - Ăpisode 4 Groupe B
- Ăpisode 13 : 20h le jeudi 31.10.2024 - Ăpisode 3 Groupe C
- Ăpisode 14 : 18h le dimanche 03.11.2024 - Ăpisode 4 Groupe C
- Ăpisode 15 : 20h le jeudi 07.11.2024 - Ăpisode 3 Groupe D
- Ăpisode 16 : 18h le dimanche 10.11.2024 - Ăpisode 4 Groupe D
- Ăpisode 17 : 18h le dimanche 17.11.2024 - Ăpisode 1 Battles AB
- Ăpisode 18 : 18h le dimanche 24.11.2024 - Ăpisode 2 Battles AB
- Ăpisode 19 : 18h le dimanche 01.12.2024 - Ăpisode 1 Battles CD
- Ăpisode 20 : 18h le dimanche 08.12.2024 - Ăpisode 2 Battles CD
- Ăpisode 21 : 18h le dimanche 15.12.2024 - Ăpisode 1 Finale
- Ăpisode 22 : 18h le dimanche 22.12.2024 - Ăpisode 2 Finale
- Ăpisode 23 : 18h le mercredi 25.12.2024 - Ăpisode 3 Finale
Nous te remercions pour tes retours, tes nombreuses suggestions et ton soutien, quelle qu'en soit la forme !
Que les jeux commencent !






























