Le tournoi de berge le plus populaire d'Europe est de RETOUR ! 32 pĂȘcheurs, 16 tickets K.O., 8 duels en 1-contre-1, 6 finalistes et 1 trophĂ©e ! Dans cet article, on te prĂ©sente les participants, on t'explique les rĂšgles et le format, et on te communique les dates de diffusion prĂ©vues !
Voici le trailer officiel du YPC BANK 2024 :
Les participants
PrĂȘt pour le plus grand YPC BANK de tous les temps ? Les 32 pĂȘcheurs suivants participent cette annĂ©e. Tous leurs leurres fĂ©tiches et une grande partie du matĂ©riel utilisĂ© sont disponibles dans notre boutique !
Groupe A
Dustin Schöne (Nays) : Le Berlinois fait, comme toujours, partie des grands favoris !
Herbert Ziereis (Moby Softbaits) :

Photo Groupe A (de gauche à droite) : Domeyer, Hassenpflug, Oostdam, Guder, Valladares, Schöne, Mouhib, Ziereis
Groupe B
Enrico Di Ventura (LMAB) :
Roman Giacuzzo (FishXplorer) :
Frédéric Jullian (Adventer) :
Simon Torenbeek (Berkley) :
Alex Schmidt (Noike) :
Sebastian HĂ€nel (Zeck) :
Cristina Meldau (DUO International) :
Anton Holzleitner (Sportex) :

Photo Groupe B (de gauche Ă droite) : Holzleitner, Schmidt, Giacuzzo, Jullian, Meldau, Torenbeek, HĂ€nel, Di Ventura
Groupe C
Patrick Marrable (Fox Rage) : Patrick avait 14 ans quand un chevesne téméraire a allumé en lui la flamme du lancer.
Veit Wilde (Seika Pro) :
Luis Mendez (Leech) :
Christopher Jung (Shimano) :
Paolo Baragioli (Molix) :
Rick Barten (Gunki) :
Sebastian Binapfl (Nays) :
Nico Brohm (tailwalk) : Nico est un peu

Photo Groupe C (de gauche Ă droite) : Binapfl, Baragioli, Wilde, Mendez, Barten, Jung, Marrable, Brohm
Groupe D
Toon van Ham (Westin) :
Marc Ptacovsky (Illex) : Le Hessois compte parmi les pĂȘcheurs de carnassiers allemands les plus connus et jouit d'une trĂšs bonne rĂ©putation internationale en tant que champion du monde FIPSed carnassiers (2014), vainqueur du WPC (2021) et membre de l'Ă©quipe nationale allemande de black-bass. Dans l'univers YPC, seule une victoire au BASS (2022) figure Ă son palmarĂšs, mais le reprĂ©sentant Illex fait toujours partie du cercle restreint des favoris dans notre format berge Ă©galement !
Markus von Euw (Bullseye Fishing) : Markus prĂ©fĂšre pĂȘcher Ă la canne spinning, mais dans son pays natal suisse, il part aussi volontiers Ă la mouche. En 2023, le patron de Bullseye a livrĂ© son meilleur tournoi BANK Ă ce jour et est presque arrivĂ© en finale â il voudra naturellement confirmer cette performance de l'an passĂ© !
Markus Eule (Zeck) :
John Chowns (Hearty Rise) :
Kevin Imhof (LMAB) :
Alexander Wiltz (Rapala) :
Daniel Kowalczyk (Relax) : Le pĂšre de Daniel, Witold, a Ă©migrĂ© aux Ătats-Unis Ă la fin des annĂ©es 1970. Lors de ses visites rĂ©guliĂšres dans son pays natal, il constata que sa sĂ©lection de leurres amĂ©ricains ne performait pas dans les eaux polonaises comme aux Ătats-Unis et dĂ©cida alors de dĂ©velopper ses propres softbaits pour le marchĂ© europĂ©en. C'est ainsi que Relax est nĂ© â le reste est, comme on dit, de l'histoire ! Presque tous les pĂȘcheurs (et probablement la plupart des poissons) ont dĂ©jĂ vu le Kopyto Shad. On a hĂąte de voir ce que Daniel â qui dirige l'entreprise depuis la mort de son pĂšre â sortira de sa boĂźte Ă leurres lors de ses dĂ©buts au YPC !

Photo Groupe D (de gauche Ă droite) : Kowalczyk, Wiltz, Imhof, Van Ham, Eule, Chowns, von Euw, Ptacovsky
YOUTUBE PREDATOR CUP 2024 â Format et rĂšgles
Lieu
Le tournoi se déroule aux Pays-Bas. La zone de tournoi sera à nouveau divisée en quatre zones :

Les pĂȘcheurs pĂȘchent dans les zones suivantes lors de la phase de groupes :
- Groupe A : Zone 1 et 3
- Groupe B : Zone 1 et 3
- Groupe C : Zone 2 et 4
- Groupe D : Zone 2 et 4
La phase de groupes
Les 32 pĂȘcheurs s'affrontent dans quatre groupes de huit. Les quatre meilleurs de chaque groupe en termes de points se qualifient pour les demi-finales (« les Battles »).
Lors de la phase de groupes, les pĂȘcheurs disposent de huit heures de temps de pĂȘche brut sur deux jours pour remplir au mieux leur scoreboard. Au total, six poissons valables peuvent ĂȘtre soumis au maximum, mais chaque espĂšce doit avoir Ă©tĂ© pĂȘchĂ©e au moins une fois. Une Full Card peut par exemple se composer d'un brochet, d'une perche et de quatre sandres.
Si un pĂȘcheur attrape par exemple une perche et douze brochets, il ne peut soumettre au maximum que 5 poissons (la perche et les 4 plus grands brochets). Ce ne serait alors pas une Full Card, car le sandre manque Ă l'appel.
Les multiplicateurs et tailles minimales des poissons sont les suivants :
| EspĂšce | Taille minimale | Multiplicateur |
| Brochet | 45 cm | 1 |
| Perche | 22 cm | 2 |
| Sandre | 42 cm | 1,3 |
à partir de 0,5 cm au-dessus d'un centimÚtre entier, on arrondit à l'entier supérieur (exemple : 50,5 cm = 51 cm), mais uniquement à partir du dépassement effectif de la taille minimale (une perche de 21,6 cm, par exemple, ne compte pas comme poisson valable). Le pincement de la nageoire caudale est toléré.
Demi-finales : Les Battles
Pour les demi-finales, on remet cette année les duels 1-contre-1, mais avec des rÚgles différentes. Les confrontations se déroulent selon les classements respectifs en phase de groupes :
Battles A/B :
- A1 contre B4
- A2 contre B3
- A3 contre B2
- A4 contre B1
Battles C/D :
- C1 contre D4
- C2 contre D3
- C3 contre D2
- C4 contre D1
Un Battle se compose de 3 Ă 5 manches de 90 minutes chacune, durant lesquelles trois poissons (quelle que soit l'espĂšce) peuvent ĂȘtre soumis. Les longueurs des poissons sont multipliĂ©es par les facteurs habituels ; celui qui a le plus de points Ă la fin des 90 minutes remporte la manche. Si aucun pĂȘcheur n'attrape un poisson, personne ne remporte la manche. En cas d'Ă©galitĂ© de points, le pĂȘcheur qui a pris le poisson rapportant le plus de points remporte la manche. DĂšs qu'un pĂȘcheur a remportĂ© trois manches, le duel est terminĂ©. Il se joue au maximum 5 manches.
Les premiers et seconds de groupes imposent la zone dans laquelle on pĂȘche. Ils peuvent choisir entre les deux zones qu'ils ont dĂ©jĂ pĂȘchĂ©es lors des phases de poules. Exception : si l'adversaire est expressĂ©ment d'accord pour pĂȘcher dans une zone qu'aucun des deux n'a encore pĂȘchĂ©e en tournoi, c'est Ă©galement autorisĂ©. La zone ne peut cependant pas ĂȘtre changĂ©e â les 3 Ă 5 manches se dĂ©roulent toutes dans la mĂȘme zone.
Les premiers et seconds de groupes imposent les spots lors des manches 1, 3 et 5 (si une 5e manche est jouée). Les troisiÚmes et quatriÚmes de groupes imposent les spots lors des manches 2 (et éventuellement 4).
Chaque pĂȘcheur dispose d'un contingent total de 90 minutes pour les dĂ©placements entre les manches (par exemple 60 minutes aprĂšs la manche 1 et 30 minutes aprĂšs la manche 3). Si ce contingent de 90 minutes est dĂ©passĂ©, du temps de pĂȘche est perdu. Le temps de dĂ©placement pour la manche suivante commence dĂšs que les pĂȘcheurs sont de retour dans la voiture. Le temps Ă©coulĂ© de l'eau Ă la voiture est toujours dĂ©comptĂ© au pĂȘcheur qui a imposĂ© les spots lors de la derniĂšre manche.
Au bord de l'eau, une distance minimale d'une longueur de canne et une distance maximale de 50 mĂštres s'appliquent.
Il est autorisĂ© de pĂȘcher des spots dĂ©jĂ proposĂ©s par l'adversaire. Cependant, un pĂȘcheur ne peut pas proposer le mĂȘme spot dans deux manches. Il faut soit choisir de nouveaux plans d'eau, soit respecter une distance d'au moins 2 kilomĂštres par rapport aux spots dĂ©jĂ proposĂ©s sur le mĂȘme plan d'eau.
AprÚs qu'un poisson a été pris, celui qui ne l'a pas pris peut exiger que le spot ne soit pas quitté pendant 10 minutes (que le plan d'eau ne soit pas quitté pendant 10 minutes).
Celui qui remporte 3 manches gagne le duel. En cas d'Ă©galitĂ© (par exemple parce que des manches sont restĂ©es sans poisson), c'est le pĂȘcheur avec le poisson rapportant le plus de points qui l'emporte. Si personne ne prend de poisson, les deux pĂȘcheurs sont automatiquement Ă©liminĂ©s.
Si plusieurs duels devaient se terminer entiÚrement sans poisson, le tour final serait réduit en conséquence (c'est toutefois un cas trÚs théorique).
Une rĂšgle trĂšs importante pour finir : seuls trois des quatre vainqueurs de duel par jour atteignent effectivement la finale. Les points par manche (moyenne calculĂ©e) sont dĂ©terminants. Le vainqueur ayant le moins bon score moyen n'atteint pas le tour final. Ainsi, 3 pĂȘcheurs des groupes A et B, ainsi que trois pĂȘcheurs des groupes C et D parviennent en finale. Cette rĂšgle vise Ă garantir qu'un pĂȘcheur en tĂȘte continue Ă aller sur de bons spots, car il ne doit pas seulement battre son adversaire, mais aussi produire un rĂ©sultat correct pour la qualification en finale. On joue contre son adversaire, mais on devrait aussi travailler avec lui, car une victoire sans poisson n'est bĂ©nĂ©fique pour personne.
La finale
Le tour final se déroulera également aux Pays-Bas. Le lieu exact et les rÚgles seront communiqués en temps voulu.
Points bonus, points de pénalité & pénalités de temps
Lors de la phase de groupes, jusqu'Ă 30 points Topwater peuvent ĂȘtre obtenus, Ă raison de 10 points par carnassier valable. Les tailles minimales habituelles s'appliquent pour le brochet, la perche et le sandre ; pour toutes les autres espĂšces, une taille minimale de 40 cm a Ă©tĂ© fixĂ©e. Toutes les espĂšces sont rĂ©ellement incluses â outre les aspes et les ides mĂ©lanotes, les poissons blancs comme les carpes rapportent Ă©galement les points supplĂ©mentaires nĂ©cessaires, Ă condition d'avoir Ă©tĂ© ferrĂ©s rĂ©guliĂšrement avec un leurre artificiel.
En demi-finale, les points Topwater sont limités à deux poissons, soit 20 points.
Celui qui perd un poisson lors du combat à cause d'un bas de ligne cassé reçoit une pénalité de temps de 30 minutes ; celui qui soulÚve un poisson hors de l'eau à la ligne perd 10 minutes.
Pendant la phase de groupes, ces pĂ©nalitĂ©s de temps ne sont pas purgĂ©es immĂ©diatement, mais dĂ©duites Ă la fin du temps de pĂȘche.
Pendant les Battles, en revanche, elles sont appliquées immédiatement et, si le temps restant d'une manche ne suffit plus, elles sont reportées sur la manche suivante.
Aperçu des autres rÚgles :
- Chaque pĂȘcheur doit ĂȘtre en possession du Vispas (permis de pĂȘche nĂ©erlandais).
- Sur les eaux de club ou les spots nĂ©cessitant une autorisation supplĂ©mentaire, celle-ci doit ĂȘtre filmĂ©e par le camĂ©raman.
- Il est exclusivement autorisĂ© de pĂȘcher avec des leurres artificiels.
- Un nombre illimitĂ© de cannes peut ĂȘtre emportĂ©, mais un seul leurre peut se trouver dans l'eau.
- Le temps de pĂȘche commence pour tous les pĂȘcheurs Ă un moment prĂ©dĂ©fini, et non plus au premier lancer de chaque pĂȘcheur.
- Les poissons capturĂ©s doivent ĂȘtre validĂ©s par le camĂ©raman / la direction du tournoi.
- Si deux pĂȘcheurs pĂȘchent le mĂȘme spot, celui arrivĂ© en second doit maintenir une distance minimale de 10 mĂštres.
- Pour le soutien moral, chaque pĂȘcheur peut amener au maximum une personne au bord de l'eau. Cette personne ne peut cependant PAS aider activement (tenir l'Ă©puisette, prĂ©parer les montages, pĂȘcher, etc.)
- Les poissons doivent ĂȘtre ferrĂ©s dans la zone buccale (en avant de l'opercule) ; sinon, ils sont considĂ©rĂ©s comme piquĂ©s de travers et ne sont pas valables.
Commentateur & présentateur
Charles Rettinghaus fait à nouveau honneur au tournoi cette année et l'accompagne de sa voix de narrateur de classe mondiale. C'est Ihno Tamminga qui assure le rÎle d'organisateur du tournoi cette année !
Sponsors
Les marques/entreprises suivantes soutiennent le YPC BANK 2024 en tant que sponsors principaux :
-
- Hearty Rise Europe (fabricant de cannes Ă pĂȘche â Feel the difference !)
- Anglerschmiede (Ta voie en ligne vers le permis de pĂȘche)
- LURE DROP (L'abonnement mensuel aux leurres pour les pĂȘcheurs de carnassiers)
Tu souhaites soutenir le YPC en tant que sponsor ou réserver des clips publicitaires avec une portée énorme ? Envoie simplement un e-mail à toni@brochetperche.fr.
Dates de diffusion
Voici le calendrier de diffusion prévisionnel (sous réserve de modifications) :
- 1re Ă©pisode : 18h le dimanche 26.08.2024 â Ăpisode 1 Groupe A
- 2e Ă©pisode : 18h le dimanche 01.09.2024 â Ăpisode 2 Groupe A
- 3e Ă©pisode : 18h le dimanche 08.09.2024 â Ăpisode 1 Groupe B
- 4e Ă©pisode : 18h le dimanche 15.09.2024 â Ăpisode 2 Groupe B
- 5e Ă©pisode : 18h le dimanche 22.09.2024 â Ăpisode 1 Groupe C
- 6e Ă©pisode : 18h le dimanche 29.09.2024 â Ăpisode 2 Groupe C
- 7e Ă©pisode : 18h le dimanche 06.10.2024 â Ăpisode 1 Groupe D
- 8e Ă©pisode : 18h le dimanche 13.10.2024 â Ăpisode 2 Groupe D
- 9e Ă©pisode : 20h le jeudi 17.10.2024 â Ăpisode 3 Groupe A
- 10e Ă©pisode : 18h le dimanche 20.10.2024 â Ăpisode 4 Groupe A
- 11e Ă©pisode : 20h le jeudi 24.10.2024 â Ăpisode 3 Groupe B
- 12e Ă©pisode : 18h le dimanche 27.10.2024 â Ăpisode 4 Groupe B
- 13e Ă©pisode : 20h le jeudi 31.10.2024 â Ăpisode 3 Groupe C
- 14e Ă©pisode : 18h le dimanche 03.11.2024 â Ăpisode 4 Groupe C
- 15e Ă©pisode : 20h le jeudi 07.11.2024 â Ăpisode 3 Groupe D
- 16e Ă©pisode : 18h le dimanche 10.11.2024 â Ăpisode 4 Groupe D
- 17e Ă©pisode : 18h le dimanche 17.11.2024 â Ăpisode 1 Battles AB
- 18e Ă©pisode : 18h le dimanche 24.11.2024 â Ăpisode 2 Battles AB
- 19e Ă©pisode : 18h le dimanche 01.12.2024 â Ăpisode 1 Battles CD
- 20e Ă©pisode : 18h le dimanche 08.12.2024 â Ăpisode 2 Battles CD
- 21e Ă©pisode : 18h le dimanche 15.12.2024 â Ăpisode 1 Finale
- 22e Ă©pisode : 18h le dimanche 22.12.2024 â Ăpisode 2 Finale
- 23e Ă©pisode : 18h le mercredi 25.12.2024 â Ăpisode 3 Finale
On te remercie pour tes retours, tes nombreuses suggestions et ton soutien, quelle qu'en soit la forme !
Que les jeux commencent !






























